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창작 플랫폼으로서의 메이커스페이스 도서관

1. 지식 소비를 넘어 지식 창작의 공간으로, 도서관의 새로운 진화도서관은 오랫동안 지식과 정보의 수집과 전달을 중심으로 발전해왔지만, 이제는 지식의 ‘생산’과 ‘참여’의 공간으로서의 변화가 요구되고 있다. 정보 접근이 디지털화되고, 인터넷을 통해 누구나 빠르게 정보를 얻을 수 있는 환경이 마련된 지금, 사람들은 도서관에서 단순히 정보를 열람하는 것을 넘어 그 정보를 바탕으로 창작하고, 실험하고, 공유하는 활동을 기대하고 있다. 이러한 배경에서 등장한 개념이 바로 **‘메이커스페이스(Maker Space) 도서관’**이다. 메이커스페이스는 사용자가 다양한 장비와 도구를 활용해 직접 창작하거나 문제를 해결할 수 있는 실험적 공간을 말하며, 도서관에 이러한 공간이 도입되면서 도서관은 정보 소비의 장소를 넘어..

사서 2025.05.16

도서관에서의 시각예술, 공연예술, 문학과의 융합 사례

1. 도서관과 예술의 만남, 새로운 공공 공간의 탄생과거 도서관은 ‘책이 있는 조용한 공간’이라는 이미지로 대표되었지만, 오늘날 도서관은 정보 제공 기능을 넘어 문화적 교류와 예술적 실천이 가능한 복합문화공간으로 빠르게 진화하고 있다. 이 변화의 중심에는 시각예술, 공연예술, 문학 등 다양한 예술 장르와의 융합이 있다. 예술은 단순히 감상 대상이 아니라, 지역 주민과 함께 참여하고 경험하며 창조할 수 있는 실천적 행위이기 때문에 도서관의 공공성과 만날 때 그 효과는 더욱 크다. 시각예술은 시각적 자극을 통해 도서관 공간에 새로운 해석을 부여하고, 공연예술은 공간의 경계를 허물며 사람 사이의 감각적 교류를 이끌어낸다. 문학은 도서관의 본질과 가장 가까운 예술 장르로, 읽고 쓰고 나누는 모든 과정이 도서관이..

사서 2025.05.16